Lunarium 《星之旅》更新檔
發售後更新、平衡變動與錯誤修正——2026 年 7 月 29 日後持續更新。
《星之旅》將於 2026 年 7 月 29 日 發售,本頁將成為 Wiki 上每次發售後更新的中央紀錄。在此之前,請將本 hub 視為占位頁,說明我們將追蹤什麼、官方 changelog 出現在哪裡,以及試玩時代的變更如何預示首日更新檔。
Lunarium Game Studio 在公開試玩期間已展現積極的更新哲學——戰鬥動畫微調、召喚中斷改善、專注機制重做,皆依 Steam 社群回饋落地。預期發售後數週會有類似迭代。
發售狀態
截至 2026 年 7 月下旬,《星之旅》尚未發售。 完整遊戲尚無官方版本號更新檔。Imperfect Games 或 Lunarium Game Studio 在 Steam、Epic 或社群管道發布更新時,我們將逐條填入本頁。
發售日請查:
- App ID 2939790 的 Steam 新聞
- Steam 社群公告
- X 上開發者貼文 @LunariumStudio
我們以淺白語言摘要每則更新檔,並連結主要來源。
我們追蹤的內容
本 hub 每則更新檔條目將涵蓋:
| 類別 | 範例 |
|---|---|
| 戰鬥平衡 | 格擋窗口調整、共鳴點生成、敵人 HP 調整 |
| 刺繡與斗篷 | 護符效果變動、製作成本、槽位解鎖時機 |
| 錯誤修正 | 當機修正、任務卡關、輸入延遲、在地化錯誤 |
| 生活品質 | 對話跳過速度、地圖標記、手把重映射 |
| 效能 | 著色器卡頓、解析度縮放、載入優化 |
影響強度榜的重大平衡變動將交叉連結刺繡強度榜與配裝規劃器,方便快速調整預設。
發售前變更(試玩時代)
雖非完整遊戲更新檔,以下開發者確認的試玩版更新預覽發售後支援可能樣貌:
戰鬥手感改善
- 召喚動作可更自由打斷攻擊,包括閃避後立即
- 射擊動作期間可防禦,協同更順
- 攻擊動畫打磨與降低輸入黏滯
專注機制重做
- 蓄力攻擊現在生成專注
- 星刺技能調整,增加專注消耗
- 與專注經濟綁定的更廣技能樹調整
完整遊戲上架後,我們會將確認的 changelog 文字遷移至此,附版本號與日期。
如何高效閱讀更新檔
- 掃摘要 — 我們以玩家面向影響開頭(「格擋窗口增加」而非內部 ticket ID)。
- 檢查你的配裝 — 刺繡或斗篷變動可能需在配裝規劃器更新預設。
- 重測 BOSS — 共鳴與硬直調整常改變精英戰時機。複習共鳴參考。
- 核對版本 — Steam 屬性顯示 build ID;回報不一致時請對照我們的條目。
回報問題
本 Wiki 不接受錯誤回報。請使用官方管道:
- App ID 2939790 的 Steam 社群討論
- 官方連結頁上的開發者社群連結
開發者公開承認的廣泛問題,我們可能在更新摘要中引用。
保持通知
請將本頁與更新 hub加入書籤以追蹤發售週報導。及時標記的重點更新也會出現在首頁。
發售時程與商店連結見發售日期。發售前 PC 規格見系統需求。
版本歷史(占位)
| 版本 | 日期 | 重點 |
|---|---|---|
| 發售 | 2026 年 7 月 29 日 | Steam 與 Epic 初版 PC 發售 |
| 待定 | 發售後 | 等待首份官方 changelog |
Lunarium Game Studio 一發布,我們會將上述占位表替換為真實版本號——例如 1.0.1 熱修正或 1.1.0 內容更新。訂閱 App ID 2939790 的 Steam 新聞通常會在 build 上線數分鐘內收到更新通知。
常見問題
最常見問題的快速解答。
更新檔已經有了嗎?
完整遊戲尚無。《星之旅》2026 年 7 月 29 日發售。發售後本頁將填入官方 changelog。
官方《星之旅》更新檔發布在哪?
請查 App ID 2939790 的 Steam 新聞、Steam 社群公告,以及[官方連結頁](/zh-tw/wiki/)上的開發者社群管道。
會涵蓋刺繡平衡變動嗎?
會。任何護符或斗篷調整都會在此摘要,並交叉連結[刺繡強度榜](/zh-tw/tier-list/embroidery-tier-list/)與[配裝規劃器](/zh-tw/tools/build-planner/)。
試玩版有收到更新嗎?
有。開發者貼文描述依試玩回饋調整戰鬥動畫、召喚、閃避手感與專注機制——我們在上方列為發售前背景。
《星之旅》更新頻率如何?
發售前未知。獨立 ARPG 常在首月頻繁更新。每份官方說明發布時我們會更新本 hub。