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Lunarium ビルドプランナー

Ave 向け Embroidery スロットと Cloak プリセットを計画。

最終更新:

Lunarium ビルドプランナー — Lunarium screenshot

Lunarium で Ave の力は 3 つの重なるシステムから来ます:skill treeEmbroidery チャーム、Cloak 装備プリセット。Cloak は Embroidery スロットを保持し、Temple で swap 可能な loadout として機能——Cloak preset を変えれば appearance と passive combat bonus の両方が変わります。

本 build planner ページはインタラクティブ tool UI(tools.buildPlanner.titletools.buildPlanner.cloakLabeltools.buildPlanner.slotLabeltools.buildPlanner.noteLabel)と整合した 静的リファレンス です。Boar-grass、ore 等 crafting material を spend する前に、下表でビルドを sketch してください。

発売前データは Steam ストア説明、PAX East preview、体験版プレイテストを反映。2026 年 7 月 29 日以降 slot 数と charm 名は拡充——patch notes で balance change を確認。

Cloak プリセットの仕組み

Cloak preset は次を組み合わせた named loadout:

  1. Cloak 1 枚(visual + passive cloak effect)
  2. charm で埋めた複数 Embroidery slot
  3. skill tree synergy に関する optional note

探索と boss attempt の間 Temple で preset swap。Late-game プレイヤーは trash clear、elite pack、boss rush 用に別 preset を維持。

Cloak プリセットリファレンス表

Cloak PresetEmbroidery SlotsCloak PassiveBest For
Dawnweave Cloak3Balanced attack and poise汎用探索、初プレイ
Starfarer’s Mantle4Increased Resonance Point gainBoss fight、Lune synergy build
Ironthread Cloak3Poise bonus after successful parryParry-focused aggressive melee
Voidshroud2Extended dodge invulnerability framesPattern 学習、safe progression
Temple Linen3Faster Temple rest recoverysave point 間の長 expedition

Cloak は Forgotten Forest や Ruined Castle 等 zone 素材で Temple facility craft・enhance。world map guide で farming route。

Embroidery スロットリファレンス

Embroidery は equippable charm——active Cloak に slot する passive bonus。Slot は progression で unlock:

SlotTypical UnlockUI LabelNotes
Slot 1Prologue / demo starttools.buildPlanner.slotLabel 1常時利用可;core identity charm を選ぶ
Slot 2Early Temple accesstools.buildPlanner.slotLabel 2最初の meaningful build choice
Slot 3Forgotten Forest mid-progresstools.buildPlanner.slotLabel 3hybrid offence/defence setup 可能
Slot 4Ruined Castle / late Act 1tools.buildPlanner.slotLabel 4Starfarer’s Mantle 等で unlock

Empty slot は bonus なし——Temple を出る前に available slot を fill。

Embroidery チャームリファレンス

Preview と demo が Embroidery を primary passive customise layer と confirm。計画用 representative charm:

EmbroideryEffect (Preview)SynergySuggested Slot
Thread of CourageAttack power after parryIronthread Cloak、parry skillSlot 1–2
Lune’s WhisperFaster Resonance Point generationStarfarer’s MantleSlot 2–3
Starlight PatchBonus healing at Temple restLong expeditionSlot 3
Golem StitchIncreased poise vs staggersBoss presetSlot 2
Moonlit EdgeCharged attack damageFocus-heavy skill treeSlot 3–4
Void HemDamage reduction at low HPVoidshroud learning buildSlot 1
Silver RecallMaterial drop bonusFarming preset(non-boss)Slot 4

Launch 後 community testing の Embroidery tier list と cross-reference。

初日 preset サンプル

インタラクティブ UI の tools.buildPlanner.noteLabel に次のような note を保存:

Parry Aggressor(tools.buildPlanner.cloakLabel: Ironthread Cloak)

SlotEmbroideryNote
1Thread of CourageParry 後 core damage
2Golem StitchBoss combo 中 upright 維持
3Moonlit EdgeStagger 後 burst

Skill tree の parry skill と pair。combat parry and dodge で timing。

Resonance Boss(tools.buildPlanner.cloakLabel: Starfarer’s Mantle)

SlotEmbroideryNote
1Lune’s WhisperPhase transition 前 RP stack
2Thread of CourageResonance spend 間 pressure 維持
3Starlight PatchAttempt 間 recover
4Golem StitchExecution setup window 生存

Spend timing は Resonance reference

Safe Explorer(tools.buildPlanner.cloakLabel: Voidshroud)

SlotEmbroideryNote
1Void Hem学習中 mistake forgive
2Silver RecallCloak upgrade 素材 farm

Story boss 前 Ironthread か Starfarer’s Mantle に swap。

Build planner ワークフロー

  1. Cloak preset 選択 — skill comfort(parry vs dodge vs Resonance)に match。
  2. Embroidery slot 割当 — unlock charm から、slot 1 identity を優先。
  3. Note 追加 — charm を増幅する skill tree node。
  4. Demo か early zone で test — rare upgrade material 投入前。
  5. patch notes 後 rebuild

関連ページ

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答。

Lunarium の Embroidery slot とは?

Active **Cloak** 上の charm socket。各 filled slot が passive combat bonus。Empty slot は effect なし。

Cloak preset とは?

**Cloak preset** は 1 Cloak(passive effect 付き)と Embroidery 割当を組み合わせた saveable loadout。Temple で swap。

Embroidery slot はいくつ使える?

Cloak 依存——本表では Voidshroud 2、Starfarer's Mantle 4。Story progress と crafting で増加。

UI label の出所は?

インタラクティブ build planner が i18n key を読む:`tools.buildPlanner.cloakLabel`、`tools.buildPlanner.slotLabel`、`tools.buildPlanner.noteLabel`。

Launch 後表は変わる?

はい。Full game 文書化に伴い charm 名と slot unlock timing を拡充。[patch notes](/ja/updates/patch-notes/) で balance change を watch。

Embroidery choice を respec できる?

Preview は Temple で charm swap 自由を示唆するが upgrade crafting は material consume 可能性。[demo](/ja/updates/demo-info/) で rare resource commit 前に test。